go调用c++的Dll,dll里面需要的float参数,go应该怎样传值进去呢?

dll是c++编写的,里面的参数是float xx = 13.12f,就是float,system.single类型,但是用go直接调用dll通过uintptr(fPrice)传值过去不对啊,其中fPrice float32类型。哪位高手给指点下,到底怎么传值进去才对呢。意思就是go如何传值到dll里面让里面接收到的就是system.single类型呢,现在dll我改不了,所以如何让go传进去的是正确的呢?

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xjjrocker

发了帖子就自己摸索出了解决方案,也好,发出来,大家遇到了可以就帮得上了。解决方案如下:

//uintptr是golang的内置类型,是能存储指针的整型
//因此float32必须先转换成指针类型整形
func Float32bits(f float32) uint32 {
// fmt.Println(reflect.TypeOf(unsafe.Pointer(&f))) //unsafe.Pointer
// fmt.Println(reflect.TypeOf((*uint32)(unsafe.Pointer(&f))))//*uint32
  return *(*uint32)(unsafe.Pointer(&f))
}

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