回复了 Simbory 创建的主题: 关于golang map内存回收
你这个程序是的意思是生成一个很长的byte数组,生成完毕后再写入response。
如果不想太浪费内存,应该是边生成边写入。
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回复了 Simbory 创建的主题: 关于golang map内存回收
你这个程序是的意思是生成一个很长的byte数组,生成完毕后再写入response。
如果不想太浪费内存,应该是边生成边写入。
回复了 amoylan 创建的主题: 如果我有多个go项目,需要经常切换GOPATH变量吗?如果两个项目都依赖了一个第三方库,也需要把第三方库的代码同时拷贝到两个项目里面吗?有没有什么好的办法?
首先,golang1.6已经支持vendor,所以把项目的依赖copy到vendor的目录下面是比较好的做法。不建议使用多个gopath,以为这会让你多记一件事情